新一轮的版本更新来啦,这次重点是【神木之门】相关的平衡调整!
在这个版本中,团队对盖伦进行了玩法更新,旨在使他的战士流构筑更具功能和性能,从而使他远离高爆发的暴击构筑。团队还进行了一系列常规的平衡性更新,从而解决上个版本中未能解决的几个问题,并在整体上把垫底的那些英雄往上抬了抬。
团队对快速模式的英雄选择系统来了一次贴心的品质级优化,让你更方便地选择想玩的角色,同时还能看到队友选择的符文!行为系统方面,团队对其进行了底层调整,频繁离开比赛的玩家会面临更严厉的惩罚,高水平的玩家如果明知故犯,也会更精准地被识别。
接下来是【神木之门】方面,团队对几乎全体英雄进行了一系列平衡性调整。有增强、有调整,最近出现的“在泉水击杀小兵”的奇葩战术也得到了修复。请看下文!
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注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
更新版【黑色玫瑰假面舞会 弗拉基米尔】、【黑色玫瑰假面舞会 莎弥拉】、【黑色玫瑰假面舞会 烈娜塔】、【黑色玫瑰假面舞会 伊莉丝】已在25.11版本内。
快速模式英雄选择优化
此前,在快速模式大厅中,将鼠标悬停在队友图标上时,玩家无法查看其选择的基石符文(但可以查看所选英雄、皮肤、召唤师技能等)。25.11版本新增了此功能,玩家可以一并查看队友所选的基石符文了。
团队还为快速模式英雄选择界面增加了两个英雄排序筛选项,帮你更轻松也更快找到你最爱的英雄。
●玩家现在可以按“英雄成就”和“收藏”对英雄进行排序。
●玩家现可查看预组队友所选的基石符文。
击杀和参与击杀音效
正如第2赛季开发者更新中预告的那样,击杀和参与击杀音效正式上线啦!让象征胜利的音效升华你在《英雄联盟》中最畅快的时刻,这些音效只有你自己能听到。连杀时音效会逐步升级,化身专属助威团,为你追逐五杀加油打气!
●新增了击杀和参与击杀音效。
●优化了音效选项滑块,新音效的音量可通过“系统消息&UI界面”滑块调节。
英雄
各位大乱斗玩家好!本次更新中,团队重新评估了射手,决定恢复其部分后期输出能力。对于法师,尤其是萨勒芬妮,团队会把部分强度从辅助功能转移到输出技能上。瑟提的表现依然强势,因此团队会继续削弱他的W,在团战中给对手更多反制空间。
一如既往,团队很想知道大家怎么想最近“撤回额外削弱修正”这个改动方向,团队会持续倾听大家的反馈并做出调整。祝好运祝开心!
英雄
凯特琳
●承受伤害:105% → 100%
迦娜
●护盾值:95% → 100%
烬
●造成伤害:93% → 95%
拉克丝
●护盾值:80% → 90%
赏金猎人 厄运小姐
●造成伤害:93% → 95%
尼菈
●造成伤害:97% → 100%
萨勒芬妮
●造成伤害:95% → 100%
瑟提
●W储存生命值:40% → 35%
炼金术士 辛吉德
●造成伤害:90% → 95%
韦鲁斯
●承受伤害:105% → 100%
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨科R技能的复制体生成时带着一个额外的视觉特效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用阿萝拉的R技能击杀一个目标后雪球不可用。
团队在推出【神木之门】模式时几乎没有做平衡改动,希望能更好地了解该模式的平衡需求,并且非常高兴看到大家在班德尔之森中度过了愉快的时光。同时团队也收到了大量关于英雄平衡的反馈,因此决定进行一次重大平衡更新,确保所有职业和英雄在【神木之门】模式中都有发挥空间。团队在上线后很快进行了一次不停机更新,调整了最强和最弱的英雄(具体内容详见下文),而这次团队进一步平衡了表现过于突出的英雄,同时缩短了一批技能的冷却时间,让那些冷却时间过久的英雄更适应这个模式的快节奏。玩家不应该感到“一场比赛里只能放几次终极技能,所以必须省着用”。尤其是那些拥有全图大招的英雄,在地图比召唤师峡谷小的情况下,不需要那么长的冷却时间。
过去这一周,团队观察到了一套能从基地内逆转获胜的阵容。这很有趣,也在预料之中,但既然现在已经发现了,团队决定着手修复。团队原本不想在【神木之门】模式刚上线时就加入一大堆规则,塞给玩家一本臃肿的规则手册,而是想观察这个模式有哪些可能性再做调整。你们不知道发现这些现象有多有趣!团队会做一些改动,确保这种情况不再出现,并预计这些改动对正常游戏的玩家影响非常小。
团队还调整了投降时间点,现在设为15分钟,这样可以为陷入僵局的队伍提供,避免比赛被拖太久。
●投降时间点:60:00 → 15:00
●现在如果你在基地里待太久,对小兵的伤害将大幅降低。这一减益可以通过离开基地解除,但会在你再次待太久后更快地重新启用,以防止玩家滥用。(注:暂未实装,将于后续版本修复)
亚托克斯
●承受伤害:100% → 95%
阿卡丽
●R冷却时间:120 / 90 / 60 → 85 / 66 / 47
巴德
●每次升级所需的调和之音:5 → 2(注:第一次升级依然需要5个,将于后续版本修复)
●木灵法术强度收益率:40% → 50%
卡蜜尔
●承受伤害:100% → 95%
●R冷却时间:140 / 115 / 90 → 120 / 100 / 80
库奇
●造成伤害:100% → 105%
伊芙琳
●R冷却时间:120 / 100 / 80 → 100 / 80 / 60
菲奥娜
●承受伤害:100% → 95%
加里奥
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
●R冷却时间:180 / 160 / 140 → 120 / 110 / 100
普朗克
●R冷却时间:170 / 150 / 130 → 140 / 120 / 100
格温
●承受伤害:100% → 95%
赫卡里姆
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●W冷却时间:14 → 10
●R冷却时间:140 / 120 / 100 → 120 / 105 / 90
艾瑞莉娅
●承受伤害:100% → 95%
●R冷却时间:125 / 105 / 85 → 100 / 90 / 80
杰斯
●承受伤害:100% → 95%
奎桑提
●承受伤害:100% → 95%
卡莉丝塔
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
●R冷却时间:160 / 140 / 120 → 100 / 80 / 60
卡尔萨斯
●造成伤害:100% → 95%
●R冷却时间:200 / 180 / 160 → 160 / 140 / 120
千珏
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
●R冷却时间:180 / 150 / 120 → 120 / 110 / 100
拉克丝
●R冷却时间:60 / 50 / 40 → 80 / 70 / 60
米利欧
●R冷却时间:160 / 145 / 130 → 130 / 115 / 100
奈德丽
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
魔腾
●承受伤害:100% → 95%
●R冷却时间:140 / 115 / 90 → 120 / 100 / 80
努努和威朗普
●承受伤害:100% → 95%
潘森
●R冷却时间:180 / 165 / 150 → 120 / 100 / 80
奇亚娜
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●R冷却时间:120 → 100 / 85 / 70
奎因
●造成伤害:100% → 105%
雷克塞
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
●R冷却时间:100 / 90 / 80 → 60 / 50 / 40
雷克顿
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●R冷却时间:120 / 100 / 80 → 100 / 80 / 60
雷恩加尔
●承受伤害:100% → 95%
●R冷却时间:110 / 100 / 90 → 90 / 75 / 60
兰博
●承受伤害:100% → 95%
瑞兹
●R冷却时间:180 / 160 / 140 → 120 / 100 / 80
赛娜
●每灵魂的攻击力:0.75 → 1
●每20灵魂的攻击距离:20 → 25
●每20灵魂的暴击几率:10% → 12%
●R冷却时间:140 / 120 / 100 → 120 / 105 /90
慎
●R冷却时间:200 / 180 / 160 → 140 / 120 / 100
希瓦娜
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●每被动层数的额外双抗:2 → 4
●每被动层数的龙族怒气获取:0.05 → 0.1
辛吉德
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
●索拉卡
●R冷却时间:150 / 135 / 120 → 120 / 110 / 100
塔莉垭
●R冷却时间:180 / 150 / 120 → 100 / 80 / 60
泰隆
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●E冷却时间:160 / 135 / 110 / 85 / 60 → 10 / 9 / 8 / 7 / 6
塔里克
●R冷却时间:180 / 150 / 120 → 140 / 120 / 100
崔丝塔娜
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
泰达米尔
●E冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 → 8
●R冷却时间:120 / 100 / 80 → 60 / 50 / 40
崔斯特
●R冷却时间:180 / 150 / 120 → 120 / 100 / 80
维迦
●E冷却时间:20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14 → 23 / 21.5 / 20 / 18.5 / 17
沃利贝尔
●承受伤害:100% → 95%
●R冷却时间:160 / 135 / 110 → 120 / 100 / 80
沃里克
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
●E冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9
约里克
●R冷却时间:160 / 130 / 100 → 80 / 60 / 40
扎克
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
泽丽
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
团队在【神木之门】上线后做出了一些改动,这里做个记录,以防你在游戏中错过了!这些改动现已实装。
阿卡丽
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
安妮
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
阿兹尔
●造成伤害:100% → 105%
●技能急速:0 → 10
巴德
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 20
布兰德
●技能急速:0 → -10
德莱文
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 90%
伊芙琳
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 20
费德提克
●造成伤害:100% → 95%
●R冷却时间:140 / 110 / 80 → 140 / 130 / 120
普朗克
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 20
盖伦
●承受伤害:100% → 90%
●技能急速:0 → 10
彗
●技能急速:0 → -10
艾翁
●治疗效果:100% → 95%
●护盾值:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
烬
●造成伤害:100% → 95%
金克丝
●造成伤害:100% → 95%
凯尔
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
凯隐
●刺客形态 承受伤害:100% → 95%
●刺客形态 技能急速:0 → 10
克格莫
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
乐芙兰
●技能急速:0 → 10
李青
●承受伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → 10
卢锡安
●造成伤害:100% → 105%
●技能急速:0 → 10
拉克丝
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
玛尔扎哈
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
茂凯
●技能急速:0 → -10
易
●造成伤害:100% → 95%
梅尔
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
莫甘娜
●技能急速:0 → -10
赛娜
●造成伤害:100% → 105%
●技能急速:0 → 10
瑟提
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
萨科
●技能急速:0 → -10
斯莫德
●造成伤害:100% → 95%
斯维因
●造成伤害:100% → 95%
塞拉斯
●造成伤害:100% → 105%
●承受伤害:100% → 95%
提莫
●造成伤害:100% → 95%
●R冷却时间:35 / 30 / 25 → 40 / 35 / 30
维迦
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
泽拉斯
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
吉格斯
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
婕拉
●造成伤害:100% → 95%
●技能急速:0 → -10
●派克E技能幽灵幻影的充能和冲刺音效现在会跟随幻影的走位。
●为派克新增了一条被动治疗循环音效。
●阿卡丽的Q技能在瞄准不同方向时会更加稳定。
●为数个派克皮肤修复了R施放音频(仅供自己收听)的位置问题。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:费德提克的Q技能在冷却结束后无法对同一目标再次应用。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳亚菲利的被动召唤的狗群可以在全图乱跑,这确实让人想问“这些狗狗到底在干嘛?”
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳亚菲利的R技能不会被阿兹尔的R阻挡。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:特定情况下英雄可以获得无限经验值(是的,我们也看到了那段视频)。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:训练模式、快速模式和某些游戏模式中无法使用阵亡观战功能。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:控制峡谷先锋冲撞但未击中任何目标后,先锋会自动走向最近的敌方建筑并冲撞。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【第六感】在阵亡状态下仍可能触发,我们也没预料到这波操作。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在一段长时间的传送后,【灵光披风】无法正常激活。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:聊天中发送的悬赏信号显示错误的数值,而不是记分板上的实际悬赏。(注:暂未修复,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:部分英雄的暴击可以无视致盲效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷先锋可以穿过地形自动冲撞,但不会对防御塔造成伤害。现在先锋会被所有墙体挡住,包括玩家制造的。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海妖杀手】会生成一个多余的减益图标。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阵亡的玩家断线后重新连接,阵亡界面将无法显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚索会对奎桑提造成过多伤害,前提是他处在R状态下并拥有【余震】时。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果蔚持有【守护天使】并在大招期间被击杀,大招不会被打断。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的Q技能和贝蕾亚的E技能会被攻击移动取消。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在挂机并重开后,可绕过【极地大乱斗】的低优先级队列。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:派克在伪装状态下受到伤害时,W技能的幽灵轮廓无法正常显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果击杀伤害超出其总生命值,克烈在骑乘状态下可以被【收集者】终结。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:基兰的第二段Q在命中同一目标时丢失倒计时音效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果被强制位移,莫德凯撒的Q技能会朝鼠标位置的方向施放,而不是朝他面向的方向。
本次更新,团队决定回顾今年早些时候发布的黑色玫瑰系列皮肤,给它们一系列有意义的更新。团队希望这些皮肤会更具吸引力,也希望大家会喜欢!
●模型和纹理更新。
●视觉特效融入更多黑色玫瑰元素。
●现在采用新的弗拉基米尔回城。
●模型和纹理更新。
●视觉特效融入更多黑色玫瑰元素。
●模型和纹理更新。
●视觉特效融入更多黑色玫瑰元素。
●模型和纹理更新。
●之前使用她的基础视觉特效,现已全套换新(也充满了黑色玫瑰的风味)。
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